Glossary entry

English term or phrase:

heads-up displays

Portuguese translation:

visores frontais

Added to glossary by Cintia Galbo
Apr 10, 2016 18:34
8 yrs ago
34 viewers *
English term

heads-up displays

English to Portuguese Other Computers (general) Games
Now you will learn how you can add simple menu options and heads-up displays (HUDs) components on top of the 3-D graphics pipeline output.

Discussion

Cintia Galbo (asker) Apr 14, 2016:
Obrigada a todos os colegas pela ajuda e atenção!

Proposed translations

5 hrs
Selected

visores frontais

Para a Nvidia, é visor frontal
Example sentence:

Os jogos que trazem o símbolo garantem que seus menus, visores frontais, cenários e cenas cortadas sejam completamente renderizados em 3D.

games that carry the badge ensure menus, heads-up-displays, scenery, and cut scenes are rendered in flawless 3D.

Something went wrong...
4 KudoZ points awarded for this answer. Comment: "Obrigada!"
12 mins

Projetor HUD (painel digital inteligente projetado no para-brisa)

Something went wrong...
45 mins
English term (edited): heads-up display

sistema de visualização frontal

Diria assim em PT(pt)...

Domain TRANSPORT
Antonym 1347583
en
Definition
The "head-up" display projects information directly on to the driver's windscreen. It has been borrowed from fighter aircraft instrumentation and is so called because the driver keeps his/her head up instead of looking down at the instruments.

Note
XREF: See VID. 12 Driving aids.

Term head-up display
Reliability
1 (Reliability not verified)
Term Ref.
"Observer", 26/06/88.
Date
07/07/1988

Abbreviation HUD
Reliability
1 (Reliability not verified)
Term Ref.
"Observer", 26/06/88.
Date
07/07/1988
Something went wrong...
2 hrs

sistema de exibição HUD

Something went wrong...
+1
6 hrs

interface com o usuário (HUD); interface de informações (HUD)

Antes de mais nada, é legal enfatizar o contexto: pelo que entendi, estamos falando de jogos / games (vendo a categoria da pergunta).

Em games, HUD tem um significado bem específico. Esses sites explicam bem o conceito:


http://www.fabricadejogos.net/posts/artigo-heads-up-displays...

HUD é um acrônimo para Heads-Up Display. São interfaces que fornecem informações durante a interação. Elas têm ícones, números, textos e tudo isso pode mais atrapalhar do que ajudar, se não estiver organizado da melhor forma.


http://www.designerd.com.br/design-de-games-voce-sabe-o-que-...

De maneira bem simples e direta o HUD é qualquer elemento gráfico exibido na tela para transmitir informações ao jogador. A criação de um bom HUD está diretamente ligada ao design de ícones uma vez que você precisa transmitir informações de forma rápida e fácil.


https://www.scirra.com/tutorials/594/building-a-global-user-...

Este é um tutorial curto no qual eu vou te ensinar a criar uma interface do usuário (UI, também conhecido como heads-up display ou HUD)



Assim, nesse contexto,

heads-up display = interface com o usuário, interface de informações.

Talvez seja interessante manter (HUD) entre parênteses ao lado da tradução escolhida, para fazer menção ao termo original.
Note from asker:
Obrigada, Matheus!
Peer comment(s):

agree Erick Faria Teves : "Interface do/de usuário" soa melhor para mim.
1 day 10 hrs
Boa, Erick! Obrigado!!
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